Yo He estado ofreciendo modchips de PS1 en eBay desde hace un tiempo. Este artículo pretende ser la principal fuente de detalles sobre los modchips de PS1, incluido cómo montarlos en cada versión de PlayStation 1. Es posible que te haya enviado aquí si estabas buscando diagramas de configuración o si tenías preguntas sobre cómo hacerlo. instala el modchip. Continuar el análisis y I Solucionaremos esas consultas y más. Como
Actualmente esta guía es todavía un trabajo en desarrollo.
Estructura de la guía
Esta descripción general está estructurada en varias páginas. Es Está organizado así principalmente para que los comentarios puedan estar mucho más organizados y ser más útiles para los espectadores.
Esta página es el punto de partida de la descripción general. Consiste en algunas preguntas frecuentes sobre los modchips de PlayStation 1 en su conjunto, y luego enlaza con aún más información sobre cada tipo de chip, y esas páginas conectan con descripciones generales de las entregas para todos y cada uno de los diseños de consola.
Guía por favor nota
Yo No soy un especialista en modchips de PlayStation 1.Más aquí roms ps1 español En nuestra página web En realidad, esta descripción general se ha elaborado a partir de una combinación de mi experiencia y lo que he encontrado en línea. Muchas de las fuentes de información sobre modificaciones de PlayStation 1 se han desconectado o están repartidas en muchas cadenas de foros.
Mi objetivo es tener una descripción general única que cubra la mayor cantidad de información posible, haciendo que sea mucho más fácil para todos obtener información sólida sobre los modchips de PlayStation 1. Si tiene algún tipo de sugerencia, modificación o información agregada, deje un comentario y le responderé. Estaremos más que felices de actualizar esta guía.
Otras modificaciones de PlayStation 1
Hay muchas cosas que puedes hacer con una PlayStation 1 además de simplemente montar un modchip. Esta área cubre algunas de las modificaciones preferidas que puedes hacer para mejorar la PS1.
- Oscilador de doble regularidad (DFO): permite el cambio preciso entre el resultado de video PAL y NTSC (sincronización adecuada del video y juegos fuera de campo en color utilizando video compuesto).
- Salida/escalador de vídeo HDMI digital PS1: permite reproducir videojuegos de PS1 en televisores modernos a través de HDMI utilizando un escalador de vídeo electrónico a electrónico basado en FPGA.
- Emulador de disco óptico (ODE) XStation: permite empaquetar juegos de PS1 desde una tarjeta SD (cambia la unidad de disco).
- Emulador de disco óptico (ODE) de PSIO: permite llenar videojuegos de PS1 desde una tarjeta SD (se conecta al puerto paralelo posterior y se puede usar junto con la unidad de disco integrada).
- Emulador de discos ópticos múltiples (CONFIGURACIÓN): permite cargar videojuegos de PS1 desde una tarjeta SD, un disco duro o una unidad USB (reemplaza la unidad de disco).
- En el reinicio de videojuegos (IGR): permite reiniciar la consola con una combinación de interruptores en lugar de tener que presionar el botón de reinicio de la consola.
- Sincronización compuesta (csync): permite que la consola genere una señal de sincronización de video más limpia al reemplazar la línea de resultado del video compuesto con simplemente una señal de sincronización.
¿Qué es un modchip y para qué se utiliza?
El concepto de modchip es bastante simple. Normalmente es un pequeño chip o placa que se suelda a varias partes de una consola de juegos de computadora. El chip está configurado con un software exclusivo que se utiliza para eludir la defensa DRM en la consola.
Cuando se trata de PlayStation 1, un modchip permite que la consola haga muchas cosas nuevas. Aquí Hay una lista de funciones del modchip MM3 y Mayumi v4.
- Juega copias de seguridad de juegos de computadora desde cualquier región.
- Juega juegos reales desde cualquier área.
- Funciona con todos los videojuegos, incluso los que tienen código anti modchip.
Un uso común de un modchip es jugar juegos de otras áreas, como Japón, que no eran populares. Se lanzó en los Estados Unidos. Con un modchip no es necesario importar una consola de cada región.
Fondo del modchip de PlayStation 1
La PlayStation original fue una de las primeras consolas a las que se les ofreció un modchip. Esto se debió principalmente al aumento de calentadores de CD asequibles y discos vacíos que permitían generar fácilmente copias de seguridad de los juegos. Eso y el creciente atractivo de las copias de seguridad de videojuegos descargables en línea.
Los modchips de PlayStation 1 se produjeron ya en 1996, poco después del lanzamiento de la consola. Estos primeros chips mod eran realmente costosos, pero gradualmente se les realizó ingeniería inversa, se duplicaron y, como resultado, los precios de venta cayeron. Los chips iniciales utilizaban el microcontrolador PIC16C54.
En 1997 se lanzó un nuevo modchip llamado Viejo Cuervo . Este nuevo modchip fue otro clon del modchip original, pero el código fuente se lanzó al público en general, minimizando aún más el costo del chip. Viejo Cuervo Originalmente se creó el microcontrolador Zilog Z8, sin embargo, también se lanzaron versiones para PIC16C54 y PIC16C84.
Más tarde, en 1997, el Viejo Cuervo El código se transfirió al entonces nuevo microcontrolador PIC12C508, que todavía se utiliza para modchips en la actualidad. El nuevo chip bajó los precios del modchip al rango de precios al que todavía se venden hoy.
Actualmente hay algunas opciones para el modchip de PS1. Los 3 chips más preferidos hoy en día son el MM3, el Mayumi v4 y el ONEchip.
Los 3 se basan en el PIC12C508, pero hay puertos que permiten que el código se ejecute en varios otros chips como el PIC12F629. Estos chips se basan en el sistema Viejo Cuervo código con funciones adicionales como asistencia para juegos anti modchip.
Los chips MM3 y Mayumi v4 son extremadamente similares, pero funcionan de manera ligeramente diferente. Como resultado de esto, algunas consolas pueden funcionar mejor con una que con otra.
Los modchips ONEchip se crean especialmente para el área de amigos de PSone , y don y No me ocupo de nada más. Fueron diseñados para eludir la defensa adicional dentro del SCPH-102.
También hay un código más nuevo creado para ser utilizado con procesadores Atmel modernos como las series de chips ATmega y ATtiny.
¿Qué modchip debo elegir para mi PlayStation 1?
Ésta es una preocupación para la que no existe una respuesta excelente. Cada chip tiene sus pros y sus contras, y actualmente no existe el mejor chip que funcione al 100% del momento con cada PlayStation 1. Tengo la intención de hacer un experimento en algún momento en el futuro en el que analizaré más a fondo el éxito del arranque. tasa de fichas preferidas.
Si tienes un PSone PAL SCPH-102 después de eso, necesitarás utilizar un ONEchip o un PsNee basado en ATmega (asegúrate de que quien lo venda también haya habilitado el parche de BIOS de PAL PSone en el firmware). . Realmente puedes Para no fallar con ninguno de los chips, simplemente seleccione el que sea más conveniente o más económico de encontrar.
Si tienes un sistema antiguo, como una consola PU-7 o PU-8 SCPH-100x, tienes algunas opciones. Una opción es el modchip MM3, pero según mi experiencia, pusieron el modchip MM3. No admite una configuración sigilosa completa con placas PU-7 y no es compatible. Tampoco es constantemente uno de los más confiables con cada placa PU-8. Los chips Stealth 2.8 a también están disponibles y funcionan con placas PU-7 y PU-8. Lo que recomendaría es utilizar un PsNee (ya sea ATtiny o ATmega). He verificado que el modo sigiloso funciona con el PU-7 y coloco y rsquo; No encontré ningún tipo de problema de confiabilidad al iniciar los juegos.
Si tienes cualquier otra versión de PS1, puedes utilizar MM3, Mayumi v4 o PsNee.
En general, los modchips MM3 son populares y deben incluirse, al menos en parte, en todas las versiones de la PS1. Asegúrate de instalar al menos 7 cables si deseas poder jugar juegos anti modchip.
Los modchips Mayumi v4 también son destacados y deberían funcionar al menos parcialmente con todas las versiones de la PS1 (aparte de SCPH-100x). Estos chips requieren la instalación de 8 cables. Pueden ser mucho más confiables que MM3 en muchos casos porque se crean utilizando la consola PS1. reloj interno y no el reloj dentro del propio chip PIC.
¿Exactamente cómo puedo crear mi propio modchip de PlayStation 1?
Si solo necesita unos pocos modchips, posiblemente sea mucho mejor que los adquiera de mí o de otro proveedor. Sin embargo, si necesitas una gran cantidad de modchips, podrías ahorrar algo de dinero adquiriendo los dispositivos necesarios para crear tus propios modchips.
Hay 3 cursos que puedes seguir.
- Modchip basado en PIC12C508A (MM3, Mayumi v4, ONEchip)
- Varios otros modchip basados en imágenes (código MM3, Mayumi v4 o ONEchip adaptado para funcionar con una versión PIC más)
- Modchip PsNee basado en Atmel
Modchip basado en PIC12C508A
Este es el enfoque tradicional. El PIC12C508A es un chip más antiguo que Es más difícil (y muy caro) encontrar un programador y su producción finalizará en un futuro próximo.
Otro modchip basado en imágenes
Esta es una estrategia alternativa. El PIC12F629 es un chip más reciente que Es más sencillo (y más asequible) encontrar un programador y se seguirá produciendo durante más tiempo que el PIC12C508A.
Modchip PsNee basado en Atmel
Esta es una estrategia más contemporánea. Personalmente tengo No intenté hacer esto, pero veo que es la opción más conveniente en el futuro. Se prefieren los Arduinos y se pueden utilizar como modchip.
Los Arduinos estándar como Arduino Pro Mini y Arduino Uno se pueden utilizar sin paquete y configurarse utilizando cualquier tipo de sistema informático. Los chips como el ATtiny45 son más baratos y también se pueden utilizar, aunque se requiere un desarrollador externo.
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