Pro Development Soccer 2014: Review y mejores funciones para el videojuego Struck
Pro Evolution Football está dando lo mejor de sí en un esfuerzo por dejar su huella fuera de su culto.
La nueva incorporación más importante a la colección Pro Evolution Soccer (PES) es el uso del ingenioso y emocionante Fox Engine. La esperanza es que este motor transforme las animaciones faciales en juegos de computadora. Los videoclips (Area Game) que muestran el motor en funcionamiento parecen sustentar la idea.
Más allá de las animaciones faciales por computadora, la versión más reciente de PES también pretende mejorar la apariencia realista con TrueBall Tech. Este es un sistema que mejora la física y los controles durante la ronda.
El sistema de estabilidad de animación de movimiento (M.A.S.S.) está diseñado para producir choques, respuestas y tacleadas de jugadores aún más sensibles. Los jugadores también tienen estadísticas psicológicas que pueden transformarse durante un partido según la reacción de los seguidores y el esfuerzo del equipo.
¿Exactamente cómo influyen estas nuevas incorporaciones en el juego?’ ¿Cuál es el resultado final?Leer aquí https://roms-descargar.com/roms/playstation-portable/pro-evolution-soccer-2014-europe En nuestra página web Todas esas ideas son conceptualmente excelentes, sin embargo, la prueba más verdadera es darle una vuelta al videojuego en tu Xbox 360 o Playstation 3. ILo he hecho y a continuación está mi opinión.
Gráficos y animación por ordenador
Permitirexaminar PES 2014Es frenar el encanto.
Representaciones faciales
Varios de los jugadores no pudieron’ No se hicieron con mucha más precisión, pero otros están un poco fuera de lugar. Un gran ejemplo de una persona cuyo render es perfecto es Mesuit Ozil. Él’ Todavía estoy con el Real Madrid en juego a partir de ahora, sin embargo, anticipo que eso cambiará a través de una actualización de la alineación en breve.
El hombre de los ojos grandes está tan bien grabado que da miedo. Entre los renders menos precisos se encuentra Lionel Messi. El mundo’ El mejor jugador del mundo parece un poco duende en el juego. No es que no puedas decir que lo es, sin embargo, sus oídos son demasiado agudos y sus funciones faciales también entusiastas.
Diseños de jugadores
Fox Engine ha garantizado que la apariencia del juego mejore desde el cuello hacia arriba, sin embargo, en general, los modelos de jugador todavía están un poco anticuados. Los brazos de los jugadores son demasiado largos y alteran la apariencia general del diseño. Es’ No es horrible, pero en comparación con otros juegos deportivos lanzados últimamente, hay un vacío.
Ejecutar animaciones por ordenador
Básicamente, este es el elemento en el que brillan las nuevas mejoras de física y animación. El jugador’ Los pasos y los movimientos de los brazos parecen muy realistas. Los 22 jugadores se mueven con fluidez por el área. Las comunicaciones entre jugadores mientras se compite por el control de la esfera han mejorado, al igual que las animaciones por computadora relacionadas con las situaciones difíciles.
Grupo
Posiblemente el único elemento antiestético de PES 2014El plan visual es el grupo. Está claramente anticuado. Normalmente, podemos ignorar la apariencia del público en un videojuego de deportes, pero hay muchas escenas que parecen incluirla.
Ésta es un área clara de posibilidades desde un punto de vista gráfico.
Jugabilidad y realismo
Los únicos problemas reales con el juego en PES 2013 estaban relacionados con la IA. La principal preocupación de los programadores este año fue solucionar esos problemas. Los ajustes son bastante evidentes en el momento en que comienzas a jugar la variación más reciente de la colección.
Física redonda magnífica
La tecnología True Sphere se irradia a lo largo del juego. El rebote y el viaje de la ronda son más prácticos que nunca. Se muestra con precisión el menor toque de un jugador o de cualquier otra cosa en el campo. El toque inicial y la multitud de otras comunicaciones con el balón producen lo que parece una cantidad infinita de resultados.